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(Mano Games 3)
(Mano Games 3: jour 2)
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Suite au décès de [[Christopher Smith|Chris]], une Mano Games un peu différente est organisée. Contrairement aux éditions précédentes, les membres ont la possibilité de parrainer un prospect et le système de point est simplifié. C'est maintenant 1 point si l'épreuve est réussite sinon aucun point et des bonus ou malus pourront être donné par les parrains si ils réussissent leur épreuves.
Suite au décès de [[Christopher Smith|Chris]], une Mano Games un peu différente est organisée. Contrairement aux éditions précédentes, les membres ont la possibilité de parrainer un prospect et le système de point est simplifié. C'est maintenant 1 point si l'épreuve est réussite sinon aucun point et des bonus ou malus pourront être donné par les parrains si ils réussissent leur épreuves.


La première soirée commence à la plage. Les parrains présentent leur prospect et les règles sont établi: les parrains ne peuvent pas aider leur prospect sauf pour les directives et ne peuvent pas tuer les autres prospects. Les parrains ont des épreuves en parallèle des prospects.
La première soirée commence à la plage durant la soirée du 16 janvier. Les parrains présentent leur prospect et les règles sont établi: les parrains ne peuvent pas aider leur prospect sauf pour les directives et ne peuvent pas tuer les autres prospects. Les parrains ont des épreuves en parallèle des prospects.


Pour la première épreuve, les prospects doivent ramener 10 liasses et les parrains doivent en ramener 50. [[James Thomas|James]], parrain d'[[Eloise Flinch|Eloise]], ramène ses liasses en premier ce qui lui permet de donner un malus à [[Doug Douglass|Smoke]] lors de la prochaine épreuve (il devra ramener le double d'item).
Pour la première épreuve, les prospects doivent ramener 10 liasses et les parrains doivent en ramener 50. [[James Thomas|James]], parrain d'[[Eloise Flinch|Eloise]], ramène ses liasses en premier ce qui lui permet de donner un malus à [[Doug Douglass|Smoke]] lors de la prochaine épreuve (il devra ramener le double d'item).
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Pour la troisième épreuve, après avoir donné rendez-vous à tout le monde à l'observatoire, les prospects doivent voler une Coquette, une Regina ou un Sandking en moins de 20 minutes. Les parrains doivent prédire quelle voiture leur prospect ramèneront pour gagner un bonus. [[Doug Douglass|Smoke]] et [[Shawn McCall|Shawn]] sont les seuls à ramener un véhicule à temps. [[Kim Dwight-Collins|Kim]] prédit correctement le véhicule de [[Doug Douglass|Smoke]], mais decide de garder le malus pour plus tard.
Pour la troisième épreuve, après avoir donné rendez-vous à tout le monde à l'observatoire, les prospects doivent voler une Coquette, une Regina ou un Sandking en moins de 20 minutes. Les parrains doivent prédire quelle voiture leur prospect ramèneront pour gagner un bonus. [[Doug Douglass|Smoke]] et [[Shawn McCall|Shawn]] sont les seuls à ramener un véhicule à temps. [[Kim Dwight-Collins|Kim]] prédit correctement le véhicule de [[Doug Douglass|Smoke]], mais decide de garder le malus pour plus tard.
La quatrième épreuve se déroule au alentour de 9287 où les prospects sont poursuivis un à un en CP par [[Alexis Flak|Alexis]] et ne doivent pas se faire toucher par la voiture d'Alexis le plus longtemps possible sur 5 min. Malgré avoir les meilleurs véhicules pour la CP, [[Eloise Flinch|Eloise]] et son Itali GTO fini dernière après une CP de seulement 13 secondes et [[Jamyron Moss]] et son Issi Sport fini avant dernier avec un CP de 15 secondes. Les participants sont invités à revenir à la plage le lendemain pour la suite.
La quatrième épreuve se déroule au alentour de 9287 où les prospects sont poursuivis un à un en CP par [[Alexis Flak|Alexis]] et ne doivent pas se faire toucher par la voiture d'Alexis le plus longtemps possible sur 5 min. Malgré avoir les meilleurs véhicules pour la CP, [[Eloise Flinch|Eloise]] et son Itali GTO fini dernière après une CP de seulement 13 secondes et [[Jamyron Moss]] et son Issi Sport fini avant dernier avec un CP de 15 secondes. Les participants sont invités à revenir à la plage le lendemain pour la suite.
Le lendemain soir, les participants sont demandés de prendre une arme et d'aller enlever quelqu'un pour le ramener au Unicorn. [[José Gacha Mendoza|José]] participe aussi parce qu'il en a envi. Il en profitera pour kidnapper les deux criminels qui l'ont braqué plus tôt dans la journée. Les participants ramènent éventuellement tous un otage, mais le Unicorn est de plus en plus entouré de de flic donc [[Miguel Rodriguez|Miguel]] decide de couper court. Il demande à tous les participants de fracasser leur otage et de partir de la zone.
Après s'avoir enfui et confirmer que la police n'est pas après eux, Miguel demande à tous de ce rejoindre au golf. Là-bas, il donne son ressenti et demande l'avis des autres membre. Miguel indique qu'il y a eu une grosse hésitation avant que [[Doug Douglass|Smoke]], [[Shawn McCall|Shawn]]  et [[Jamyron Moss]] s’exécute. Il remarque aussi que, surprenamment, [Eloise Flinch|Eloise]] a sorti son arme et a tiré deux fois sur son otage sans la latence que les autres ont pu montrer. Miguel pense que Shawn est un profil neutre et qu'ils ont assez de profil comme ça à la Mano. Il ajoute que Smoke et [[Jamyron Moss|]Jamyron] ne correspondent pas à la Mano et que [[Jamyron Moss|]Jamyron] correspond plus à un [[Families]]. Miguel confirme aussi que Eloise ne connait rien en criminalité, mais qu'elle montre une volonté de faire ce qu'il faut.
Après une visite des [[Families]], tout le monde repart de son côté. Miguel pense vraiment qu'Eloise est le profil qu'ils ont besoin, mais qu'elle ne sait pas ce que c'est que travailler dans la rue. Donc, plus tard dans la soiré, il envoie un message à Eloise disant qu'elle doit ramener 500 liasses et 250 sacs pour Lundi 21h.
Eloise est recruté en tant que prospect le 6 février.


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Version du 5 mai 2024 à 06:39


Organisation

Chef de gang

Numéro 2

Membres

Prospects

Membre d'honneur

Anciens membres

Histoire


Chronologie

🚪Parti·e du groupe 📢Renvoyé·e Porté·e disparu·e ✈️Parti·e de l'île ⚰️Décédé·e Dissolution 👮Démantèlement


Anecdotes

"Faire une Kim" signifie tomber dans la neige.

"Se faire billupser" signifier se faire arrêter par la police (c'est lui qui arrêtait la plus part du temps la Mano pendant The Run).

Galerie

Fan Arts