« Guide de création » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balises : Révoqué Éditeur de wikicode 2017 |
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Il est possible de tester des rendus en local avant publication grâce à l'éditeur Vega : https://vega.github.io/vega-editor/?mode=vega. | |||
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<code>data</code> : liste de toutes les informations qui sont affichés dans la timeline, réparties en 4 blocs. | |||
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Version du 24 novembre 2021 à 14:03
Introduction
Bienvenue à toi, nouvel arrivant sur le wiki, plein d'entrain et de bonne volonté.
Avant toute chose, il y a 2 choses à comprendre si tu souhaites procéder à des modifications sur le wiki :
Premièrement, tu feras des erreurs.
Deuxièmement, ça n'a aucune importance.
Chaque modification qui est faite sur le wiki passe par la modération, agissant pour toi comme un filet de sécurité, vérifiant et corrigeant si nécessaire.
En cas de doute persistant sur une modification, tu peux poser toutes tes questions sur notre discord.
La plupart des modifications passeront par l'éditeur visuel, en cliquant sur modifier (Exemple 1) mais certaines doivent passer par le wikicode, en cliquant sur "modifier le wikicode". Toutefois vous pouvez passer de l'un à l'autre directement en cours de modification. (Exemple 2)
Création de page personnage
1) Taper dans la barre de recherche le nom du personnage (Attention à respecter l'orthographe exacte (Majuscules, accents et tirets..)
2) Cliquer sur le nom en rouge proposé en création de page
3) Insérer > Modèle > "Personnage RP"
4) Ajouter les informations possédées dans l'Infobox puis "Appliquer les modifications"
5) Copier la mise en page standard des pages personnages (disponible ici, cliquer sur "modifier le wikicode" pour plus de simplicité) et ajouter les informations possédées
6) Ajouter la catégorie "Personnage"
7) Ouvrir la page "Personnages" regroupant la liste de tout les personnages
8) Ajouter le personnage à la liste (Attention à respecter l'ordre alphabétique)
9) Link le nom du personnage à sa page (Sélectionner le nom du personnage , Ctrl + K)
Création de page de gang
1) Taper dans la barre de recherche le nom exact du gang (Attention aux majuscules, accents et tirets..)
2) Cliquer sur le nom en rouge proposé en création de page
3) Insérer > Modèle > " Infobox Gang "
4) Ajouter les informations possédées dans l'Infobox puis "Appliquer les modifications"
5) Aller dans les catégories et ajouter la catégorie " Gang " , puis ajouter une catégorie avec le nom du gang, ceci proposera la création d'une catégorie qui sera affichée en rouge
6) Cliquer sur la page et revenir à la ligne , Paragraphe > Titre de section > " Organisation ". Cette section sert à inscrire les différents membres du gang, ainsi que leurs rôles (Chef de gang, bras droit, simple membre..)
7) Revenir à la ligne, Paragraphe > Titre de section > "Histoire". Cette section sert à garder une trace de l'histoire du gang de 2 façons, la première étant l'histoire écrite du gang et de son évolution, la 2ème une infobox historique est disponible pour garder certains types d'informations précises (Ancien quartier, ancien business..) Insérer > Modèle > " Gang - Anciennes informations " puis enregistrer la page.
8) Une fois la page enregistrée et validée par la modération, la catégorie nouvellement créée sera affichée en rouge dans l'un des menus déroulants sur le coté de la page. Cliquez sur celle-ci, mettez un espace puis enregistrez. La catégorie sera ainsi créée. (Si la modération n'a pas encore validé vos modifications précédentes, cela n'empêche pas de continuer les prochaines étapes.)
9) Aller sur la page "Gangs Criminels" , puis cliquer sur modifier.
10) Ajouter le nouveau gang dans la section lui correspondant (Gang reconnu par le cartel , groupes criminels..)
11) Link le nom du gang ajouté, Sélectionner le nom du gang > Ctrl + K > cliquer sur la page proposée (Si la page proposée s'affiche en rouge, revoir l'orthographe du gang. Attention aux majuscules/accents/tirets ! Si l'orthographe est bonne après vérification, la modération n'a tout simplement pas encore validée la page du gang en question.)
Création de page entreprise
1) Taper dans la barre de recherche le nom exact de l'entreprise (Attention aux majuscules, accents et tirets..)
2) Cliquer sur le nom en rouge proposé en création de page
3) Aller dans les catégories et ajouter la catégorie " Entreprise " , puis ajouter une catégorie avec le nom de l'entreprise, ceci proposera la création d'une catégorie qui sera affichée en rouge
4) Insérer > Modèle > " Infobox Entreprise "
5) Ajouter les informations possédées dans l'Infobox puis "Appliquer les modifications"
6) Cliquer sur la page et revenir à la ligne , Paragraphe > Titre de section > " Organisation ". Cette section sert à inscrire les différents membres de l'entreprise, ainsi que leurs rôles (Patrons, employés, ou un rôle spécifique comme Journaliste/Livreur..)
7) Revenir à la ligne, Paragraphe > Titre de section > "Histoire". Cette section sert à garder une trace de l'histoire et de l'évolution de l'entreprise, ainsi potentiellement que de la répartition des parts à une date donnée.
8) Une fois la page enregistrée et validée par la modération, la catégorie nouvellement créée sera affichée en rouge dans l'un des menus déroulants sur le coté de la page. Cliquez sur celle-ci, mettez un espace puis enregistrez. La catégorie sera ainsi créée. (Si la modération n'a pas encore validé vos modifications précédentes, cela n'empêche pas de continuer les prochaines étapes.)
9) Aller sur la page "Entreprises" , puis cliquer sur modifier.
10) Ajouter la nouvelle entreprise dans la section lui correspondant (Entreprises , auto-entreprises..)
11) Link le nom de l'entreprise ajoutée, Sélectionner le nom du gang > Ctrl + K > cliquer sur la page proposée (Si la page proposée s'affiche en rouge, revoir l'orthographe de l'entreprise. Attention aux majuscules/accents/tirets ! Si l'orthographe est bonne après vérification, la modération n'a tout simplement pas encore validée la page de l'entreprise en question.)
Ajouter ou modifier le métier d'un personnage
1) Aller sur la page du personnage > Modifier > Cliquer sur l'infobox
2) Si un métier est déjà présent, le copier/coller dans "Ancien métier"
3) Ajouter le métier actuel en utilisant la balise " [[Nom de l'entreprise/gang/service]] Rôle dans l'entreprise "
4) Ajouter la catégorie correspondante au métier ajouté
5) Modifier la page de l'entreprise/gang/service précédent en ajoutant le personnage dans "anciens employés/membres" et en le retirant des employés/membres actuels
6) Ajouter le personnage sur la page de la nouvelle entreprise/gang/service
Ajouter une photo à un personnage ou un logo de gang/entreprise
1) Cliquer sur " Téléverser un fichier" dans un des menus déroulants sur le coté de la page (Exemple 1)
Pour la suite, un tuto est disponible sur cette page.
Une fois le tuto fini , copier/coller le nom en dessous de la photo (Exemple 2)
2) Ouvrir la page du personnage/gang/entreprise > Modifier > Ouvrir l'infobox
3) Coller le nom de la photo dans le champ " Image1 " (Exemple 3)
Mettre plusieurs photos de profil pour un seul personnage
Un personnage, pendant son histoire, peut faire évoluer son apparence. Comment choisir laquelle mettre sur le wiki ? Vous n'avez pas à le faire.
Plusieurs photos de profil peuvent être affichées, comme sur cette page.
1) Ouvrir la page du personnage > Modifier > Ouvrir l'infobox
2) Dans le champ " image1 ", insérez cette balise (Exemple 1) :
<gallery>
Image:Nomdel'image1.jpg|Image 1
Image:Nomdel'image2.jpg|Image 2
</gallery>
Ajout du lien d'un stream sur la page d'un personnage
1) Aller sur la page du personnage > Modifier > Infobox
2) Utiliser la balise [LienDuStream NomDuStreamer] dans le champ "Joué par.."
3) Ajouter la catégorie au nom exact du streamer, ceci affichera la catégorie en rouge si le streamer n'a jamais été ajouté précédemment
4) Une fois la modification enregistrée et validée par la modération, si la catégorie est nouvelle, elle sera affichée dans l'un des menus sur le coté de la page en rouge. Cliquer dessus, mettre un simple espace dans la page, et enregistrer. La catégorie sera maintenant créée.
5) Ouvrir la page "Liste des streamers" > Modifier
6) Ajouter le streamer (Attention à l'ordre alphabétique) en linkant le nom du streamer (Ctrl + K > Site externe > Mettre le lien du stream) , puis ajouter le nom de son personnage (Linké également avec Ctrl + K > 21 Wiki) et enfin son métier ou statut actuel (En cas de nouvel arrivant par exemple)
Modifier une page personnage en cas de départ de l'île/de mort
1) Aller sur la page du personnage > Modifier
2) Ouvrir l'infobox
3) Dans le champ " Statut " , indiquer le départ/la mort du personnage (Exemples : Reparti sur le continent, Mort en Europe, Tué par X..)
4) En cas de décès lié avec un autre personnage ou un gang, vous pouvez link le nom du personnage/du gang en utilisant la balise [[NomExactDuPersonnage]] (Exemple 1)
5) Ouvrir la page
"Personnages" qui liste les personnages du serveur > Modifier
6) Ajouter une des deux emotes suivantes selon le statut du personnage (Exemple 2) :
⚰️ Mort
✈️ A quitté la ville
Un simple copier/coller de l'emote à coté du nom du personnage est suffisant.
Autres informations de l'infobox
Les autres informations demandant des link sont celles-ci :
Association et anciennes associations : Réutiliser le format " [[NomExactDeL'Association]] Rôle dans l'association ". Puis mettre à jour la page de l'association en ajoutant le nom du personnage en le linkant ( Sélectionner le nom du personnage une fois écrit puis Ctrl + K )
Parenté : Concerne les couples et liens familiaux. Réutiliser le format " [[NomExactDuPersonnage]] Nature du lien entre les personnages ". Puis faire la même chose sur la page de l'autre personnage concerné.
Les autres informations que celles-ci ou celles détaillées précédemment ne nécessitent pas de balises.
Ajouter une image dans le texte d'une page (Hors infobox)
1) Aller sur la page > Modifier
2) Insérer > Images et médias
Si c'est une image inédite sur le wiki, vous allez devoir la téléverser.
3) Glisser/Déposer l'image dans le cadre prévu
4) Ajouter la description de l'image
5) Ajouter la légende de l'image. Le texte écrit ici sera affiché juste en dessous de l'image.
6) Le placement de l'image souhaité. Cliquez sur "Avancé" et faites votre choix.
7) Une fois l'image insérée dans le texte, vous pourrez la déplacer sur la verticale selon votre souhait.
Ajout d'un spoiler
1) Aller sur la page souhaitée > Modifier le wikicode
2) Ajouter la balise {{#spoiler:hide=hide_message| TexteDuSpoiler }} à l'endroit souhaité
Le résultat donné est ceci :
Attention : la balise peut parfois avoir un peu de mal. Faire un petit F5 si jamais elle ne s'affiche pas bien. Si le problème persiste, vérifier l'écriture de la balise.
Ajout d'onglets
1) Ouvrir la page concernée > Modifier le wikicode
Les onglets doivent être contenus entre les balises <tabs> (Exemple 1)
A chaque ajout d'onglet, ajouter une balise <tab name="NomDeL'Onglet">TexteDeL'Onglet.</tab>
L'exemple 1 tel qu'il est donne ce résultat :
<tabs> <tab name="NomTexte1">test1.</tab> <tab name="NomTexte2">test2.</tab> <tab name="NomTexte3">test3.</tab> <tab name="NomTexte4">test4.</tab> </tabs>
Attention : Faire un petit F5 si jamais les onglets s'affichent mal. Si le problème persiste, vérifier l'écriture dans le wikicode.
Ajouter un tableau
1) Aller sur la page concernée > Modifier > Insérer > Tableau (Exemple 1)
2) Les options de lignes et de colonnes (Exemple 2)
Les flèches sur le coté et sur le haut du tableau servent à dérouler le menu visible dans l'exemple 2
Quand vous insérez un tableau, la première ligne reste sélectionnée et l'écriture sera automatiquement en gras. Si vous ne souhaitez pas cela, supprimez la ligne.
"Insérer au dessus/en dessous" > Sers à insérer une nouvelle ligne/colonne
"Déplacer au dessus/en dessous" > Sers à déplacer la ligne/colonne
3) Vous pouvez fusionner les cellules du tableau entres elles, pour mettre le tableau au format souhaité. (Exemple 3)
4) Dans ce même menu, vous pouvez aller dans les propriétés (Exemple 4)
Légende : Permet de mettre une description/présentation du tableau au dessus de celui-ci
Repliable : Permet de cacher le tableau (afficher/masquer)
Initialement replié : Le tableau sera automatiquement masqué.
Corriger le nom d'une page contenant une erreur
1) Aller sur la page contenant une erreur
2) Dans un des menus déroulants sur les cotés de la page, ouvrir "pages liées" dans un nouvel onglet
3) Retourner sur la page d'origine contenant une faute, puis cliquer sur "renommer" se trouvant dans un des menus sur le coté de la page.
4) Procéder à la correction sur la page "renommer"
5) Revenir sur la page ouverte à l'étape 2, puis procéder à la correction de chacun des liens situés dans d'autres pages, menant vers l'ancienne page. Bon courage. Vous êtes un héros.
Créer de l'espace dans un texte
Parfois, le texte sur une page s'affiche mal, et un retour à la ligne avec la touche espace n'a aucun effet comme dans l'exemple 1.
1) Aller sur la page > Modifier le wikicode
2) Ajouter une ou plusieurs balises <br> à chaque ligne nécessitant un espace (Exemple 2)
3) Répeter l'opération jusqu'à ce que la mise en page vous convienne. (Exemple 3)
Ajout d'une timeline
Une timeline s'insère entre balises graph
au format json.
Le langage utilisé est Vega 2.
Il est possible de tester des rendus en local avant publication grâce à l'éditeur Vega : https://vega.github.io/vega-editor/?mode=vega.
On retrouve 6 attributs de premier niveau :
width
et height
: dimensions de la timeline en pixel. Jusqu'à présent la largeur est standard entre toutes les timelines et la hauteur peut être adaptée selon le nombre de membres dans la timeline.
data
: liste de toutes les informations qui sont affichés dans la timeline, réparties en 4 blocs.
les champs name
et format
ne sont pas à modifier.
membres
: un membre se définit avec 5 champs
<syntaxhighlight line="1">
marks
: les différents éléments affichés dans la timeline.
- pour les évènements (normalement pas besoin de modifier)
- un bloc
rect
pour le trait - un bloc
text
pour la légende.
- un bloc
- pour les membres
- 3 blocs
rect
pour le trait (membre, second, chef). C'est ici qu'on peut choisir la couleur du trait en modifiant la valeur hexadécimale dans "properties -> fill -> value") - un bloc
text
pour la légende.
- 3 blocs
Les champs suivants n'ont en général pas besoin d'être modifiés :
scales
: propriété des axes de la timelineaxes
: légende de la timeline
Ajout de lien(s) dans une image
La surface de l’image peut comporter une ou plusieurs zones cliquables (de formes diverses et paramétrables) qui renvoient chacune vers une page différente, grâce au balise <imagemap>
. Le « i » qui assure le lien vers la page de description de l’image peut alors être insérer dans l'angle voulu, bien qu'il ne soit pas obligatoire.
- Syntaxe générale
<imagemap> Fichier:Nom de l’image|taille de l’image(enPx)|texte de remplacement poly position-du-lien-1 [[lien-1]] rect position-du-lien-2 [[lien-2]] circle position-du-lien-3 [[lien-3]] desc position-de-la-description </imagemap>
On peut mettre en forme les images de la même manière qu'un image "classique" en précisant dans la ligne Fichier:
en ajoutant le positionnement (left
,right
ou center
) ou les propriétés de l'image (comme thumb
).
- Les différentes formes paramétrables
rect
- Pour former un rectangle. Les paramètres sont les coordonnées de l’angle haut-droite, vers l’angle bas-gauche, suivies par un lien entre crochets (Exemple1)
circle
- Pour former un cercle. Les deux premiers paramètres définissent le centre, le troisième concerne le rayon du cercle, suivis par un lien entre crochets (Exemple1)
poly
- Pour former un polygone. Les coordonnées de tous les sommets sont données, suivies par un lien entre crochets (Exemple2)
desc
- Spécifie la location de l’icône bleu, avec un « i » qui assure le lien vers la page de description de l’image. Cette fonction est désactivé pour les vignettes. Peut prendre les valeurs :
top-right
(haut à droite),
bottom-right
(bas à droite),
bottom-left
(bas à gauche),
top-left
(haut à gauche),
none
(aucune description).
Comment trouver les coordonnées
/!\ Les coordonnées sont celles de l'image source en taille réelle
Le plus simple pour trouver les coordonnées de points sur une image est de l'ouvrir en taille réelle avec un logiciel de retouche d’image qui indique les coordonnées du pointeur (Image1), en nombre de pixels. Il n’y a alors plus qu’à les noter.
Exemple
Syntaxe | Rendu |
---|---|
Exemple1 <imagemap> Fichier: Rect and circle.png|500px|Image tuto circle 168 382 78 [[Mike Ashman]] rect 852 352 1104 675 [[Isaac Cathardo]] desc bottom-right </imagemap> |
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Exemple2 Pour le polygone : 5:615 376 | 6:598 690 | 7:382 684
<imagemap> Fichier: polygonetuto.png|thumb|500px|Tutoriel pour polygone poly 351 615 420 405 615 376 598 690 382 684 [[Pablo Luján Arteaga]] desc none </imagemap> |
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