« Règles du serveur » : différence entre les versions
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Réaliser une action criminelle dans les 20 minutes précédant un redémarrage serveur prévu, et dans les 20 minutes suivant un redémarrage serveur (prévu ou non), c'est manquer de fairplay envers les forces de l'ordre et peut entrainer un ban. | Réaliser une action criminelle dans les 20 minutes précédant un redémarrage serveur prévu, et dans les 20 minutes suivant un redémarrage serveur (prévu ou non), c'est manquer de fairplay envers les forces de l'ordre et peut entrainer un ban. | ||
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=== <u>GANG et indépendant du crime | === <u>GANG et indépendant du crime</u> === | ||
'''Qu'est ce qu'un GANG ?''' Il s'agit d'un groupe de 3 à 12 individus au maximum obéissant à un chef et participant à des activités criminelles. Un Gang doit se déclarer auprès du Staff via un ticket modération. | '''Qu'est ce qu'un GANG ?''' Il s'agit d'un groupe de 3 à 12 individus au maximum obéissant à un chef et participant à des activités criminelles. Un Gang doit se déclarer auprès du Staff via un ticket modération. | ||
'''Qu'est ce qu'un indépendant du crime ?''' Il s'agit d'un individu seul participants à des activités criminelles et ne faisant pas partie d'un GANG. Deux indépendants peuvent collaborer ponctuellement, sur des actions isolées. | '''Qu'est ce qu'un indépendant du crime ?''' Il s'agit d'un individu seul participants à des activités criminelles et ne faisant pas partie d'un GANG. Deux indépendants peuvent collaborer ponctuellement, sur des actions isolées. | ||
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Exemple 2 : il n'est pas autorisé de vendre pour le compte d'un groupe et de récupérer des sous après avoir tout vendu.'' | Exemple 2 : il n'est pas autorisé de vendre pour le compte d'un groupe et de récupérer des sous après avoir tout vendu.'' | ||
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=== <u>Limite de membres | === <u>Limite de membres</u> === | ||
Un groupe criminel, qu'il soit reconnu officiellement comme GANG ou non, ne peut pas compter plus de 12 membres. Une fois le nombre de 12 atteint, personne ne peut graviter autour du gang, ni ne peut participer à des actions avec ou au nom du gang, ni ne peut compter dans un rapport de force en faveur du gang. | Un groupe criminel, qu'il soit reconnu officiellement comme GANG ou non, ne peut pas compter plus de 12 membres. Une fois le nombre de 12 atteint, personne ne peut graviter autour du gang, ni ne peut participer à des actions avec ou au nom du gang, ni ne peut compter dans un rapport de force en faveur du gang. | ||
Ligne 243 : | Ligne 243 : | ||
Appartenir à un groupe criminel, c'est assumer faire partie de ce groupe et par conséquent c'est jouer la majorité de son temps en tant que criminel. Sortir de cette logique et majoritairement faire du roleplay civil n'est pas toléré lorque l'on joue un membre de gang. | Appartenir à un groupe criminel, c'est assumer faire partie de ce groupe et par conséquent c'est jouer la majorité de son temps en tant que criminel. Sortir de cette logique et majoritairement faire du roleplay civil n'est pas toléré lorque l'on joue un membre de gang. | ||
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=== <u>Sortie d'un groupe criminel ou d'un GANG | === <u>Sortie d'un groupe criminel ou d'un GANG</u> === | ||
Si un personnage souhaite quitter un groupe criminel, sa sortie du groupe peut se faire de 3 façons : | Si un personnage souhaite quitter un groupe criminel, sa sortie du groupe peut se faire de 3 façons : | ||
'''- Départ de l'île :''' le personnage est forcé de quitter l'île. | '''- Départ de l'île :''' le personnage est forcé de quitter l'île. | ||
Ligne 254 : | Ligne 254 : | ||
Le membre d'un groupe criminel ayant perdu sa whitelist peut se voir retirer sa place et son personnage être supprimé afin d'éviter de bloquer le groupe duquel il fait partie, en raison du nombre limité de places disponibles. | Le membre d'un groupe criminel ayant perdu sa whitelist peut se voir retirer sa place et son personnage être supprimé afin d'éviter de bloquer le groupe duquel il fait partie, en raison du nombre limité de places disponibles. | ||
=== <u>Disband de groupe | === <u>Disband de groupe</u> === | ||
Il est possible de disband le groupe auquel on appartient, si tous les membres qui le composent donnent leur accord. | Il est possible de disband le groupe auquel on appartient, si tous les membres qui le composent donnent leur accord. | ||
Dans le cas contraire, les membres en désaccord doivent régler leurs comptes avec le groupe et/ou en sortir en respectant les règles ci-dessus. Il n'est pas toléré de disband un groupe dans le simple but de se séparer de certains de ses membres. | Dans le cas contraire, les membres en désaccord doivent régler leurs comptes avec le groupe et/ou en sortir en respectant les règles ci-dessus. Il n'est pas toléré de disband un groupe dans le simple but de se séparer de certains de ses membres. | ||
Il n'est pas possible de disband un groupe pour contourner présent règlement. | Il n'est pas possible de disband un groupe pour contourner présent règlement. | ||
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=== <u>Travail criminel, farming et Cayo Perico/Porte-Avion | === <u>Travail criminel, farming et Cayo Perico/Porte-Avion</u> === | ||
Il est interdit de travailler/farm en tant que criminel à l'aide d'un hélicoptère (faire de la transformation, de la récolte, du transport de marchandises ou d'argent propre ou sale). | Il est interdit de travailler/farm en tant que criminel à l'aide d'un hélicoptère (faire de la transformation, de la récolte, du transport de marchandises ou d'argent propre ou sale). | ||
Il est possible de se rendre sur Cayo Perico et sur le Porte-Avion, qui sont des zones criminelles de non-droit, avec n'importe quel véhicule. Le farm reste interdit en hélicoptère sur Cayo Perico ou sur le Porte-Avion. | Il est possible de se rendre sur Cayo Perico et sur le Porte-Avion, qui sont des zones criminelles de non-droit, avec n'importe quel véhicule. Le farm reste interdit en hélicoptère sur Cayo Perico ou sur le Porte-Avion. | ||
Ligne 265 : | Ligne 265 : | ||
Il est cependant toujours possible de braquer d'autres groupes pour récupérer armement/marchandise. | Il est cependant toujours possible de braquer d'autres groupes pour récupérer armement/marchandise. | ||
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=== <u>Vol de véhicule | === <u>Vol de véhicule</u> === | ||
'''Voler un véhicule privé ou d'entreprise doit avoir un intérêt et un but''', et le véhicule doit être utilisé. Si le véhicule devient l'objet d'une négociation ou d'un accord, il revient au voleur du véhicule de réussir à négocier et d'obtenir ce qu'il cherche. '''Si le véhicule est gardé plus de 24 heures, le vol doit être déclaré auprès de la modération via''' ''👨🏻🔬ticket''. | '''Voler un véhicule privé ou d'entreprise doit avoir un intérêt et un but''', et le véhicule doit être utilisé. Si le véhicule devient l'objet d'une négociation ou d'un accord, il revient au voleur du véhicule de réussir à négocier et d'obtenir ce qu'il cherche. '''Si le véhicule est gardé plus de 24 heures, le vol doit être déclaré auprès de la modération via''' ''👨🏻🔬ticket''. | ||
Voler un véhicule simplement pour le garder dans un garage pour le plaisir n'est pas autorisé. | Voler un véhicule simplement pour le garder dans un garage pour le plaisir n'est pas autorisé. | ||
Ligne 271 : | Ligne 271 : | ||
La destruction d'un véhicule joueur/entreprise est possible si une photo est prise du véhicule détruit et un ticket effectué avec la raison de la destruction, la photo et la plaque. Le Staff statue ensuite sur la destruction du véhicule. | La destruction d'un véhicule joueur/entreprise est possible si une photo est prise du véhicule détruit et un ticket effectué avec la raison de la destruction, la photo et la plaque. Le Staff statue ensuite sur la destruction du véhicule. | ||
=== <u>Anonymat | === <u>Anonymat</u> === | ||
'''Les masques complets''' (visage complètement couvert) '''ou casques intégraux''' (casque avec visière noire)''' garantissent l'anonymat'''. La seule façon de reconnaitre quelqu'un dans ce cas sont les tics de langage ou si des noms ou surnoms sont donnés. Les vêtements, les tatouages, la voix seule ne permettent pas d'identifier quelqu'un formellement. | '''Les masques complets''' (visage complètement couvert) '''ou casques intégraux''' (casque avec visière noire)''' garantissent l'anonymat'''. La seule façon de reconnaitre quelqu'un dans ce cas sont les tics de langage ou si des noms ou surnoms sont donnés. Les vêtements, les tatouages, la voix seule ne permettent pas d'identifier quelqu'un formellement. | ||
Ligne 278 : | Ligne 278 : | ||
Au téléphone ou à la radio, vous ne pouvez pas être reconnu à votre voix uniquement. Les conditions de l'anonymat masqué s'appliquent. | Au téléphone ou à la radio, vous ne pouvez pas être reconnu à votre voix uniquement. Les conditions de l'anonymat masqué s'appliquent. | ||
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=== <u>Nourrices | === <u>Nourrices</u> === | ||
'''Il n'est pas autorisé d'employer / de payer quelqu'un d'extérieur au groupe pour stocker à sa place du matériel appartenant au gang''', par exemple dans le but d'éviter toute conséquence à une perquisition. Le matériel appartenant au groupe doit être stocké dans des logements appartenant aux membres du groupe (= desquels le propriétaire est un membre du groupe). | '''Il n'est pas autorisé d'employer / de payer quelqu'un d'extérieur au groupe pour stocker à sa place du matériel appartenant au gang''', par exemple dans le but d'éviter toute conséquence à une perquisition. Le matériel appartenant au groupe doit être stocké dans des logements appartenant aux membres du groupe (= desquels le propriétaire est un membre du groupe). | ||
=== <u>Pénitencier de Brolingbroke | === <u>Pénitencier de Brolingbroke</u>=== | ||
'''Il est interdit de s'évader de la prison par tout autre moyen que ce qui est prévu''' et développé pour le système de prison. | '''Il est interdit de s'évader de la prison par tout autre moyen que ce qui est prévu''' et développé pour le système de prison. | ||
Il est également '''interdit d'effectuer toute action criminelle qui ne serait pas prévue pour la prison''', respectez le MassRP et le FearRP. | Il est également '''interdit d'effectuer toute action criminelle qui ne serait pas prévue pour la prison''', respectez le MassRP et le FearRP. | ||
=== <u>Prises d'otage | === <u>Prises d'otage</u>=== | ||
Il est interdit d'effectuer une prise d'otage pour l'unique raison de gagner de l'argent (c'est-à-dire demander une rançon au gouvernement ou à des individus/entités comme la police ou une entreprise). Une prise d'otage doit avoir des revendications, un but, comme transmettre un message ou obtenir des avantages. | Il est interdit d'effectuer une prise d'otage pour l'unique raison de gagner de l'argent (c'est-à-dire demander une rançon au gouvernement ou à des individus/entités comme la police ou une entreprise). Une prise d'otage doit avoir des revendications, un but, comme transmettre un message ou obtenir des avantages. | ||
Il est interdit de laisser un joueur attaché livré à lui-même des suites d'une scène. Il est autorisé de retirer l'ensemble des moyens de communication (téléphone, radio, etc.) d'un individu et de le laisser seul, mais il doit être libre de ses mouvements et être en capacité de boire et manger. | Il est interdit de laisser un joueur attaché livré à lui-même des suites d'une scène. Il est autorisé de retirer l'ensemble des moyens de communication (téléphone, radio, etc.) d'un individu et de le laisser seul, mais il doit être libre de ses mouvements et être en capacité de boire et manger. | ||
=== <u>Braquages de banque | === <u>Braquages de banque</u>=== | ||
Les braquages de banque ne sont réalisables que par les groupes ayant été déclarés au préalable au Staff. | Les braquages de banque ne sont réalisables que par les groupes ayant été déclarés au préalable au Staff. | ||
Les indépendants du crime qui travaillent ensemble de manière temporaire ne peuvent pas en réaliser. | Les indépendants du crime qui travaillent ensemble de manière temporaire ne peuvent pas en réaliser. | ||
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=== <u>Courses poursuites | === <u>Courses poursuites</u> === | ||
Il est interdit de retourner se réfugier dans son quartier revendiqué si une course poursuite avec la police ou d'autres criminels est toujours en cours ou si l'on est susceptible de couper la scène. | Il est interdit de retourner se réfugier dans son quartier revendiqué si une course poursuite avec la police ou d'autres criminels est toujours en cours ou si l'on est susceptible de couper la scène. | ||
=== <u>Transmission d'informations | === <u>Transmission d'informations</u>=== | ||
Il est obligatoire de payer toute information obtenue en RP par d'autres entités ou joueurs. Il est interdit de donner une information sans le consentement du personnage à qui on la donne. | Il est obligatoire de payer toute information obtenue en RP par d'autres entités ou joueurs. Il est interdit de donner une information sans le consentement du personnage à qui on la donne. | ||
Il est également obligatoire de payer ou rétribuer tout service rendu. | Il est également obligatoire de payer ou rétribuer tout service rendu. | ||
'''Le paiement doit intervenir au plus tard une heure après la réception de l'information ou du service.''' | '''Le paiement doit intervenir au plus tard une heure après la réception de l'information ou du service.''' | ||
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=== <u>Revendication de zones et quartiers | === <u>Revendication de zones et quartiers</u> === | ||
'''Il n'est pas possible de revendiquer en tant que criminel autre chose qu'un quartier de gang.''' En voici la liste : | '''Il n'est pas possible de revendiquer en tant que criminel autre chose qu'un quartier de gang.''' En voici la liste : | ||
- 9105 | - 9105 | ||
Ligne 321 : | Ligne 321 : | ||
L'attaque d'un quartier revendiqué par d'autres criminels, ou par la police, doit être fait avec 6 membres minimum, tout en étant armés et équipés pour une telle action. Un quartier revendiqué est une zone dangereuse dans laquelle il est possible à tout instant de mourir. | L'attaque d'un quartier revendiqué par d'autres criminels, ou par la police, doit être fait avec 6 membres minimum, tout en étant armés et équipés pour une telle action. Un quartier revendiqué est une zone dangereuse dans laquelle il est possible à tout instant de mourir. | ||
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=== <u>Guerres et conflits | === <u>Guerres et conflits</u> === | ||
'''En tant que Gang, il est possible de déclencher une guerre contre un autre Gang. Cette guerre doit avoir un but précis''' (prise de quartier, prise de business, conflit qui dure dans le temps, etc). | '''En tant que Gang, il est possible de déclencher une guerre contre un autre Gang. Cette guerre doit avoir un but précis''' (prise de quartier, prise de business, conflit qui dure dans le temps, etc). | ||
'''La guerre doit être annoncée par un ticket modération au Staff''' qui en valide les raisons et fixe le délai dans lequel les actions doivent être effectuées pour atteindre les objectifs fixés. L'annonce doit comprendre les raisons du déclenchement de cette guerre, les actions ayant déjà eu lieu et les objectifs que le groupe se fixe. | '''La guerre doit être annoncée par un ticket modération au Staff''' qui en valide les raisons et fixe le délai dans lequel les actions doivent être effectuées pour atteindre les objectifs fixés. L'annonce doit comprendre les raisons du déclenchement de cette guerre, les actions ayant déjà eu lieu et les objectifs que le groupe se fixe. | ||
Ligne 333 : | Ligne 333 : | ||
'''Les actions hostiles et les petits conflits entre Gang et indépendants du crime sont possibles en tout temps et peuvent avoir lieu indépendamment d'une éventuelle guerre en cours''' (ce n'est pas parce que Gang 1 est en guerre avec Gang 2, que Gang 3 ne peut pas braquer Gang 1 sur une action isolée). | '''Les actions hostiles et les petits conflits entre Gang et indépendants du crime sont possibles en tout temps et peuvent avoir lieu indépendamment d'une éventuelle guerre en cours''' (ce n'est pas parce que Gang 1 est en guerre avec Gang 2, que Gang 3 ne peut pas braquer Gang 1 sur une action isolée). | ||
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=== <u>Conséquences et quartiers de gang | === <u>Conséquences et quartiers de gang</u>=== | ||
Les quartiers revendiqués doivent être défendus par leurs occupants et ne peuvent pas être vendus ou cédés à un gang qui souhaite s'y installer. Le gang occupant le quartier ne peut pas le quitter en anticipation d'une guerre ou d'un conflit. | Les quartiers revendiqués doivent être défendus par leurs occupants et ne peuvent pas être vendus ou cédés à un gang qui souhaite s'y installer. Le gang occupant le quartier ne peut pas le quitter en anticipation d'une guerre ou d'un conflit. | ||
Le départ d'un quartier doit faire suite à des actions qui forcent le gang à le quitter. | Le départ d'un quartier doit faire suite à des actions qui forcent le gang à le quitter. | ||
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=== <u>Business entre groupes | === <u>Business entre groupes</u>=== | ||
Il est possible de faire du commerce avec tous les groupes existants indépendamment de l'éventuel cartel duquel ils dépendent, à l'exception de votre concurrent direct en terme de business officiel (si votre groupe fait du business d'arme, il ne peut pas traiter de manière pacifique avec l'autre groupe qui fait du business d'arme). | Il est possible de faire du commerce avec tous les groupes existants indépendamment de l'éventuel cartel duquel ils dépendent, à l'exception de votre concurrent direct en terme de business officiel (si votre groupe fait du business d'arme, il ne peut pas traiter de manière pacifique avec l'autre groupe qui fait du business d'arme). | ||
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Version du 22 février 2024 à 11:17
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